Stechome Yazılım
Mobil Oyun Geliştirme

Mobil Oyun Geliştirme — iOS ve Android

Markalar, eğitim kurumları ve girişimler için 2D ve 3D mobil oyunlar geliştiriyoruz. Oyun tasarımından mağaza yayınına ve yayın sonrası güncellemelere kadar aynı ekip.

  • 61 tamamlanmış proje
  • Google'da 5,0 puan (48 değerlendirme)
  • Ankara & Dubai ofis
  • Kaynak kod ve hesaplar size ait

Projenizi anlatın

Kapsamı netleştirmek için kısa bir görüşme yapalım — bu görüşme ücretsizdir.

Kurumsal projelerimiz genellikle ₺50.000'den başlıyor; daha küçük fikirleri de memnuniyetle dinliyoruz.

Bize güvenen markalar

TrendGo PazarseendINHarmanaGelGravityOneManşet HaberHemen XLojgoBuhara Baharat WebSponsoruz BizEv Arkadaşım Mobile AppMaaş RadarAktif GüvenlikSüvari KuryeBittiGittiTrendGo PazarseendINHarmanaGelGravityOneManşet HaberHemen XLojgoBuhara Baharat WebSponsoruz BizEv Arkadaşım Mobile AppMaaş RadarAktif GüvenlikSüvari KuryeBittiGitti
Kapsam

Neleri kapsıyor?

Oyun tasarımı

Oyun döngüsü, seviye kurgusu ve zorluk dengesi; fikri oynanabilir bir prototipe dönüştürmek.

2D ve 3D oyun

Hyper-casual ve casual oyunlardan bulmaca, yarış ve eğitici oyunlara kadar mobil odaklı yapımlar.

Gelir modeli

Reklam (ödüllü, geçiş), uygulama içi satın alma ve abonelik altyapısı; KVKK/GDPR uyumlu reklam onayı.

Liderlik tablosu ve sosyal

Skor tablosu, başarımlar, günlük görevler ve arkadaşla paylaşım — oyuncuyu geri getiren katman.

Markalı ve eğitici oyun

Kampanya oyunları, ürün tanıtım oyunları ve ders içeriğine bağlı eğitici oyunlar; puan ve rozet sistemleri.

Mağaza yayını ve güncelleme

App Store ve Google Play yayını, yaş derecelendirmesi, analitik ve yayın sonrası içerik güncellemeleri.

Mobil oyun yaptırmadan önce bilmeniz gereken beş şey

Uygulama mağazalarında 30'dan fazla ürün yayınlamış ve şu an kendi oyunlarını geliştiren bir ekip olarak, oyun projelerinde en sık karşılaşılan konular.

Fikir değil, oyun döngüsü satılır

"Şöyle bir oyun düşündüm" ile başlayan projelerin çoğunda eksik olan şey, oyuncunun her 30 saniyede tekrar ettiği temel döngü: ne yapıyor, ne kazanıyor, neden bir tur daha oynuyor. Bu döngü kâğıt üstünde değil, oynanabilir prototipte test edilir. Bu yüzden ilk adım tam oyun değil, tek ekranlık oynanabilir bir prototip olmalı.

Oyuncu kazanmak, oyun yapmaktan pahalı olabilir

Mağazaya çıkan bir oyunun kendiliğinden bulunması zor. Mağaza sayfası (görseller, video, açıklama), mağaza içi arama optimizasyonu ve ilk oyuncuları getirecek bir plan, geliştirme bütçesinin yanında baştan düşünülmeli. Markalı oyunlarda bu avantaj markanın kendi kitlesi.

Gelir modeli tasarımın parçası

Reklam ve satın alma noktaları sonradan eklenince oyunu bozar. Ödüllü reklamın nerede teklif edileceği, hangi öğenin satılacağı ve oyunun ücretsiz oynanabilir kalması baştan dengelenmeli. Çocuklara yönelik oyunlarda reklam ve veri toplama kuralları ayrıca sıkıdır; Apple ve Google'ın çocuk kategorisi kuralları tasarımı doğrudan etkiler.

Yayından sonra iş bitmiyor

Oyuncu verisi (hangi seviyede bırakıyor, ne kadar oynuyor) yayından sonra gelir ve oyunu asıl iyileştiren budur. Yeni seviye, etkinlik ve düzenli güncelleme planı olmayan oyunlar ilk haftadan sonra hızla oyuncu kaybeder. Bakım ve içerik güncellemesini teklifte ayrı kalem olarak görmek gerekir.

Oyunlaştırma her zaman oyun gerektirmez

Eğitim ve kurumsal projelerde amaç çoğu zaman tam bir oyun değil, mevcut uygulamaya puan, rozet, seviye ve liderlik tablosu eklemek. Bu, ayrı bir oyun yaptırmaktan çok daha ucuzdur ve kullanıcıyı uygulamaya geri getirmede etkili bir yöntemdir. Eğitim uygulamalarımız için bkz. eğitim yazılımı sayfamız.

Müşteri Görüşleri

Bizimle çalışanlar ne diyor?

5,0· 48 Google değerlendirmesi
We've had the pleasure of working with Stechome on the development of both our food waste app and the accompanying website — and everything has been running smoothly. Communication has always been clear and timely […] They delivered everything on schedule and within scope. The app and website perform reliably […] Even after launch, Stechome has continued to provide reliable support.
C. Kılıç
IT Manager, BittiGitti A.Ş.
Google
Stechome ekibiyle Dijital Davetiye mobil uygulaması ile ilgili çalışarak şirketimiz için ihtiyaç duyduğumuz mobil uygulamayı geliştirdik. Süreç boyunca proje planlaması, tasarım ve teknik destek konularında bizi düzenli bilgilendirdiler ve tüm isteklerimizi zamanında yerine getirdiler. Uygulama hem performans hem de kullanım kolaylığı açısından beklentilerimizi karşıladı.
Yasin
Dijital Davetiye
Google
Hem mobil hem web tarafında teknik hakimiyetleri güçlü; ihtiyaç analizi ve çözüm üretme konusunda gerçekten işin uzmanı bir ekip. Özellikle özel yazılım projelerinde detaylara verdikleri önem ve süreci şeffaf yönetmeleri büyük bir avantaj.
Caner Tizer
Google
Sık Sorulanlar

Merak edilenler

Hangi tür oyunlar geliştiriyorsunuz?

Mobil cihazda oynanmak üzere tasarlanmış 2D ve 3D oyunlar: hyper-casual ve casual oyunlar, bulmaca, yarış, beceri oyunları, markalar için kampanya oyunları ve eğitim kurumları için eğitici oyunlar. Büyük bütçeli konsol veya çok oyunculu çevrim içi (MMO) yapımlar odak alanımız değil.

Yayında oyununuz var mı?

Ekibimiz şu anda birkaç kendi oyunumuzu geliştiriyor; yayına girdikçe bu sayfada mağaza bağlantılarıyla paylaşacağız. App Store ve Google Play'de yayında 30'dan fazla uygulamamız var; mağaza yayını, inceleme süreci, reklam ve uygulama içi satın alma altyapısı bizim için rutin iş.

Bir oyun yaptırmak ne kadar sürer?

Kapsama göre değişiyor. Tek mekaniğe dayalı basit bir oyunun oynanabilir prototipi birkaç haftada çıkabilir; seviye tasarımı, karakterler, gelir modeli ve sosyal özellikler eklendikçe süre uzar. Önerimiz: önce oynanabilir bir prototip yapıp gerçek oyuncularla test etmek, sonra büyütmek.

Oyunumdan nasıl gelir elde ederim?

En yaygın üç model: reklam (özellikle oyuncunun ödül karşılığı izlediği reklamlar), uygulama içi satın alma (ekstra can, kostüm, seviye paketi) ve reklamsız sürüm/abonelik. Casual oyunlarda çoğunlukla reklam ve uygulama içi satın alma birlikte kullanılır. Hangisinin sizin oyununuza uyduğunu oyun tasarımıyla birlikte konuşuyoruz.

Markamız için kampanya oyunu yaptırabilir miyiz?

Evet. Ürününüzü ya da kampanyanızı oyunun içine yerleştiren, skor tablosu ve ödül kurgusuyla paylaşılmaya uygun oyunlar geliştiriyoruz. Kampanya süresi, hedef kitle ve ödül mekaniği baştan belirlenirse oyun hem eğlenceli hem ölçülebilir olur.

Oyunun kaynak kodu ve hakları kimde olacak?

Sizin için geliştirdiğimiz oyunun kaynak kodu, görselleri ve mağaza hesapları teslimde size devredilir. Kullanılan lisanslı varlıklar (müzik, hazır görsel paketleri) varsa lisans koşullarını projenin başında yazılı olarak paylaşıyoruz.